ゲーム作成用パーツの実験(ソース)  




テキストエリアで座標を管理するのがめちゃめちゃ
面倒だったので、なんとかならんかな?と思って
作ってみました。
ソースを見れば分かると思いますが、2次配列を使って、
配列にX座標とY座標を入れればその位置に
表示できるようになってます。
つまり配列を仮想VRAMとして使っています。

ただ、配列をX*Y個並べるわけだから、ドリキャスだと
遅すぎて動きが付いてきてません。(泣)
その辺、改良の余地があります。

なんか使い道あったら、好き勝手に改造して
使ってやってくださいまし。
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